EA Sports FC 25: Innovazione tattica con FC IQ, ma poche novità in Ultimate Team

EA Sports FC 25 rappresenta il secondo capitolo della nuova era calcistica di Electronic Arts dopo la separazione dal marchio FIFA. Nonostante le aspettative, le innovazioni introdotte in questo nuovo titolo sono limitate e possono essere contate sulle dita di una mano. Tuttavia, alcune di queste novità hanno un impatto significativo sul gameplay, soprattutto per i giocatori più appassionati e veterani della serie.

Una delle introduzioni più importanti è il sistema FC IQ, che non è una modalità a sé stant. Ma un nuovo strato tattico che consente di gestire in modo più dinamico e realistico le squadre. FC IQ offre una profondità strategica mai vista prima nella serie, avvicinando il gioco a una complessità tipica di titoli come Football Manager. Questo sistema permette di modificare i ruoli dei giocatori durante il gioco: ad esempio, un terzino può trasformarsi in un centrocampista quando si è in possesso della palla o un esterno può avanzare e unirsi all’attacco in certe situazioni. Questi cambiamenti, apparentemente complessi, si riflettono chiaramente sul campo, rendendo il gioco più tattico e adattabile al calcio moderno.

Per quanto innovativo, però, FC IQ potrebbe non essere utilizzato da tutti i giocatori, specialmente quelli che preferiscono un’esperienza di gioco più semplice e tradizionale. Questo lascia aperta la domanda su come la comunità lo adotterà, specialmente nelle partite online.

Ultimate Team

Passando alle altre modalità, Ultimate Team, uno dei pilastri storici del franchise, ha ricevuto pochissime novità. La modalità Carriera, invece, ha fatto un passo avanti. Con un nuovo season pass che aggiunge contenuti e XP durante l’anno, donandole maggiore dignità e longevità. Tuttavia, alcune criticità rimangono, come le trattative di mercato, che a volte sono poco leggibili e possono frustrare i giocatori. Il sistema di offerte e scambi tra i club è migliorato, risultando più attivo e realistico. Mentre l’interfaccia generale è stata aggiornata per essere più intuitiva, anche se afflitta da una certa lentezza.

Una menzione particolare va alla modalità Rush. Non è stata promossa a modalità a sé stante dopo il flop di Volta, ma è stata integrata nella Carriera, dove può essere una variante divertente. Nel contesto di FUT, questa aggiunta è stata ben accolta, poiché permette ai giocatori di gestire una squadra composta da sole cinque carte, offrendo un’interessante diversione dalle classiche partite.

gameplay

Dal punto di vista del gameplay, uno degli aspetti più sorprendenti è il miglioramento dei duelli 1v1, dove i difensori sono più reattivi e fisici. Questo rende le difese a 3 più efficaci e simula uno stile di gioco più realistico, come quello dell’Atalanta. Tuttavia, nonostante questi miglioramenti, le difese nel complesso rimangono troppo vulnerabili, permettendo spesso partite con molti gol. Questo problema non è limitato a Ultimate Team, ma si riscontra anche in modalità come la Carriera, dove ci si trova a dover segnare ripetutamente per assicurarsi la vittoria.

Infine, dal punto di vista estetico, EA Sports FC 25 è sempre più gradevole alla vista. Gli elementi AR, però, possono risultare fastidiosi, soprattutto durante rimesse laterali veloci, e la nuova visuale in prima persona potrebbe causare problemi di chinetosi a qualche giocatore. Le modalità grafiche, sebbene introducano alcune novità, non offrono differenze sostanziali rispetto all’anno precedente.

In conclusione, EA Sports FC 25 propone poche innovazioni significative rispetto al capitolo precedente, ma quelle presenti, come FC IQ, hanno il potenziale di lasciare un segno profondo per i giocatori più esperti. Tuttavia, il gioco potrebbe apparire troppo simile al passato per molti, soprattutto per coloro che non apprezzano la complessità tattica o che cercano un cambiamento più evidente a livello superficiale.

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