Il Dominio dei Service Game: Un Decennio di Potere nel Gaming

Un nuovo rapporto indica che sono i giochi di servizio lanciati quasi un decennio fa a dominare ancora oggi la scena del gaming.

Fortnite, Minecraft e altri titoli usciti sei o più anni fa rappresentano il 60% del tempo trascorso dagli utenti di tutte le età a giocare ai videogiochi su molteplici piattaforme, secondo un recente report della società di analisi Newzoo. Meno di cinque giochi pubblicati negli ultimi due anni sono riusciti a entrare in questa lista, con poche eccezioni principalmente su Nintendo Switch.

Il rapporto di Newzoo evidenzia che Fortnite, Roblox e Minecraft sono i tre giochi per PC più popolari. Fortnite spicca anche come il gioco più giocato su PlayStation, Xbox e Switch, sebbene le somiglianze tra le piattaforme si interrompano qui. Grand Theft Auto V si posiziona al secondo posto su PlayStation e al terzo su Xbox. Mentre Call of Duty Modern Warfare e Warzone sono al secondo posto su Xbox e al terzo su PlayStation. Roblox ha raggiunto il quinto posto su PlayStation e su Xbox. Nnonostante il suo lancio sulle console Sony solo nell’ottobre 2023 e nel 2016 sull’hardware di Microsoft.

Switch rappresenta un’eccezione, con titoli come The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Super Mario Bros. Wonder e Mario Kart 8 Deluxe che ottengono posizioni di rilievo. I dati di Newzoo per Switch provengono solo dagli Stati Uniti e dal Regno Unito, il che potrebbe spiegare alcune differenze rispetto agli altri mercati.

In termini pratici, questo significa che i giocatori trascorrono più tempo con giochi consolidati che offrono servizi in tempo reale, presenti sul mercato da quasi un decennio. Molti dei giochi più recenti lanciati nel 2022 e 2023 sono stati a pagamento, single-player, mentre titoli come Fortnite e Minecraft ricevono aggiornamenti gratuiti regolarmente. Tom Wijman, analista capo di Newzoo, afferma che nonostante il mercato abbia mostrato segni di ripresa dopo un calo nel 2022, una crescita significativa non è ancora in vista. Il tempo di gioco è in diminuzione nel 2024, e il mercato tende a concentrarsi su un numero limitato di giochi e studi.

Questo scenario spiega perché molti sviluppatori stiano puntando su giochi con servizi di aggiornamento in tempo reale. Tuttavia, la redditività di questa strategia è ancora incerta, considerando la chiusura o la cancellazione di diversi progetti multiplayer e giochi di servizio nel 2023. Ad eccezione di Fall Guys, nessun gioco “live” degli ultimi quattro anni è riuscito a entrare nella top 10 di Newzoo per nessuna piattaforma.

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