Alternative Game Awards 2024: il meglio e il peggio dell’industria videoludica


ALTERNATIVE GAME AWARDS 2024: IL MEGLIO (E SOPRATTUTTO IL PEGGIO) DELL’ANNO

Anche quest’anno, mentre le festività si avvicinano, l’industria dei videogiochi ci offre un panorama tutt’altro che allegro. Il suo insaziabile bisogno di crescita sembra avvenire a scapito di tutto il resto: creatività, umanità e passione. Mentre le aziende accumulano profitti, i lavoratori che creano i giochi vengono trattati come pedine sacrificabili. Tra trasferimenti forzati e licenziamenti improvvisi, le vite di molti sviluppatori vengono stravolte, tutto per compiacere gli azionisti e i loro grafici in salita.

THE ALTERNATIVE GAME AWARDS 2024

Nel frattempo, il settore continua a funzionare come una macchina ben oliata, ma sempre più spietata. Freelance e contratti temporanei sostituiscono lavoratori stabili, eliminando benefit e sicurezza. Non c’è più spazio per sperimentare o sbagliare: il mercato punta solo su progetti sicuri e licenze garantite. Il risultato? Creatività soffocata e lavoratori sempre più precari.

Dopo aver assistito ai Game Awards, sorge spontanea una domanda: quante delle persone che hanno lavorato duramente su questi giochi lavorano ancora per le stesse aziende che celebrano i loro successi? Sul palco, a ritirare i premi, si contano spesso sulle dita di una mano.

Ma abbiamo bisogno di leggerezza, almeno per un momento. Ed è qui che entrano in gioco gli Alternative Game Awards, il nostro appuntamento annuale per ridere delle storture dell’industria.


MIGLIOR PARASSITA: EMBRACER GROUP

Per il secondo anno consecutivo, Embracer Group si aggiudica il titolo di peggior contributo netto all’industria. Con oltre 4.500 licenziamenti e 80 progetti cancellati, l’azienda ha fatto parlare di sé per le ragioni peggiori. Nonostante possieda i diritti di pubblicazione de Il Signore degli Anelli, è riuscita a trasformare un tesoro in un fallimento commerciale.


MIGLIOR EDGING: NINTENDO SWITCH 2

Ogni settimana, l’annuncio di una nuova Nintendo Switch sembra imminente, almeno secondo i rumor. Eppure, siamo ancora qui ad aspettare, mentre sogniamo frame rate stabili per i nostri giochi preferiti. Sarà la volta buona nel 2024?


MIGLIOR PERFORMANCE: PETER MOLYNEUX

Peter Molyneux è tornato con Masters of Albion, un gioco che sembra una rielaborazione del suo progetto NFT Legacy. Molyneux sostiene che il titolo sia autofinanziato, ma le somiglianze con il precedente progetto sono difficili da ignorare.


MIGLIOR VERNICE GIALLA: INDIANA JONES E L’ANTICA CACCA DEGLI UCCELLI

La vernice gialla è stata sostituita da escrementi di uccelli in Indiana Jones e l’Antico Cerchio. Un approccio creativo che mantiene l’immersione senza sacrificare l’indicazione visiva per i giocatori.


MIGLIOR MALATTIA VENEREA: DRAGON’S DOGMA 2

La peste draconica di Dragon’s Dogma 2 è una meccanica tanto unica quanto brillante. Le pedine infette possono devastare intere città, obbligando i giocatori a prendere decisioni difficili: curarle, trasferire la malattia ad altri o eliminarle.


MIGLIOR GIOCO WOKE: STELLAR BLADE

Con una protagonista femminile carismatica e combattiva, Stellar Blade ha ricevuto consensi per il suo approccio progressista. Il gioco combina azione intensa e personalizzazione, offrendo un’esperienza divertente e inclusiva.


MIGLIOR GIOCO DI POKÉMON: PALWORLD

Palworld si distingue per il suo approccio ironico e controverso, trasformando la cattura di creature in un’esperienza surreale e divertente.


MIGLIOR SUDORE: HELLBLADE 2

Il sudore in Hellblade 2 raggiunge livelli di realismo impressionanti, al punto da meritarsi un premio tutto suo.


MIGLIOR LEAK TRANSMEDIALE: L’EPISODIO “CONCORD” DI SECRET LEVEL

La serie Secret Level ha sorpreso tutti con un episodio dedicato a un misterioso progetto chiamato Concord. Potrebbe essere il preludio a un nuovo titolo targato Sony?


MIGLIOR ELEVAZIONE DI UNA CANZONE TERRIBILE: ARCANE

La colonna sonora di Arcane ha trasformato una canzone discutibile in un successo virale, dimostrando ancora una volta il potere della musica nei videogiochi.


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