Epic Games annuncia la fine delle Stagioni per Rocket Racing e nuove opportunità per i Creatori

A quasi un anno dall’esplosivo lancio di Fortnite Capitolo 5, Epic Games annuncia un cambiamento significativo per il supporto di Rocket Racing, la nuova esperienza di Fortnite ispirata a Rocket League, che non avrà più stagioni né nuovi tracciati.

Nell’aggiornamento v31.40 di Fortnite, Epic conferma ufficialmente l’abbandono di Inferno Island e degli aggiornamenti tematici. D’ora in poi, lo sviluppo e l’arricchimento di Rocket Racing dipenderanno dai Creatori, cioè dagli sviluppatori amatoriali che utilizzano l’editor di Fortnite su Unreal Engine 5 per creare mod, tracciati alternativi e nuove funzionalità.

Questo non implica la fine del supporto post-lancio di questo spin-off di Rocket League in stile Fortnite, almeno nel breve e medio termine. Il team di Psyonix continuerà infatti a produrre nuovi contenuti, tra cui missioni inedite, oggetti speciali per personalizzare i veicoli e eventi classificati.

Epic ha delineato il futuro di Rocket Racing, spiegando che i prossimi aggiornamenti si differenzieranno dai precedenti, introducendo eventi classificati, missioni rivisitate e nuovi oggetti. I Creatori stanno già lanciando nuovi tracciati ogni giorno, offrendo ai giocatori una vasta scelta. Inoltre, chiunque voglia contribuire all’espansione di Rocket Racing può farlo utilizzando gli strumenti dell’editor UEFN, progettato per modder e creatori di contenuti di Fortnite.

Nonostante questo, la decisione di interrompere le stagioni e non introdurre nuovi tracciati non è stata accolta positivamente dalla community di Rocket Racing. Tuttavia, il rapido calo del numero di giocatori giornalieri, passato dai 600.000 del lancio a meno di 100.000 negli ultimi mesi, ha suggerito a Epic di adottare una nuova strategia.

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